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セリーヌマルスコンビでスターラッシュorたたみかけと神速でほぼ華炎発動するから化ける。(オススメ)
何処かでか発動しそうですよね。やってみます!
光の弓風の大斧両対応型ボウナイトロサードを思いついてしまったこの構築ができるのは斧の天性素質を持つロサードかジェーデだけ!両方内部レベル40で魔力13なのでカンスト神竜の章でなければ十分かもしれない飛行できないという致命的弱点はありますが、ステージによって紋章士で魔力を補ったり風の大斧天空したりとユーティリティに活躍してくれるかもしれない(たぶん)
光の弓と風の大斧両方使う発想は出て来なかったです!ボウナイトだと斧Cだから天性素質が必要なのですね。火力足りない分は精霊の粉全部ぶっこんでも良さそうですね。とても面白そうです!
アンバーくんの槍Sパラディン強いですよねえ。好きなキャラクターなのでいつも見てるこのシリーズでお目にかかれて嬉しいです。体格、力が高く個人スキルも運用によってはかなり使いやすくなるので意外と職の選択肢が多く、なかなか育成しがいのあるキャラだと思います😤(毎周連れてってる人)個人スキル的に飛行兵運用も好きです!ドラゴンはもちろん強いですがグリフォンでは槍天性でブリューナクが持てますし、チキ玉アリ想定ならグリフォンの速さ成長率の恩恵も多大に受けられるので飛行2種どちらもかなり使いやすかったですリンやエーデルガルトなどのエンゲージ武器に優秀な弓を持つ紋章士をつけてあげればウザイ位置の飛行兵落としになかなか便利なので飛行弓アンバーおすすめです!
グリフォンアンバーですか!グリフォンならブリューナク持てますね。それにフェイルノートやらアラドヴァル使えたら選択肢が広がりそうでいいですね!何気に飛行なら単独戦闘が増えるから個人スキルも発動しやすくなりそうです。英雄の遺産系の武器は命中がネックで、命中プラスのスキル取ることで解決してますが、もしかしたらアンバーなら命中のスキル必要ないかもしれないですね!
アンバー君強すぎて変な声出ちゃいましたw支援会話可愛いしコミカライズでもメイン回あって元々好きだったのがもっと好きになりました!
実際かなり強かったです!個人スキルも命中上げてくれるのが更グッドです。
個人的にヘクトルはバランス型のキャラをハルバーディアにして装備するがオススメです。敵への追撃はスキルで補助。耐久面は追撃されない速さとスキルの鉄壁で守備が40後半あれば壁として信用できます。欠点はエンゲージ技で槍を装備できないこと、敵をワンパンする火力の確保が難しいことです。継承スキルは安定の命中+と月の腕輪です。エンゲージ武器のアルマーズが強力なので槍術・剛より月の腕輪をオススメします。
ありがとうございます。エルか守備をドーピングしたカゲツが適正ありそうな気もします!もう一度カゲツに頼ることになりそうです。
@@inoshika32前に自分が使用した時もカゲツでした。勇者の槍にアイク刻印を付けることで重撃のダメージ+5が乗るので火力補強でオススメします(速さが落ちて追撃される相手が増える点に注意)。
2週目攻略途中で魔法剣の活用の計画段階ですがセレスティアにヘクトルを装備してルーンソードを魔法剣運用する陽光地雷型計画してるんですけど、どうなんですかね魔法剣のメリットは守備魔防の平均なので魔防が高い敵に突っ込んでも最低限回復してくれそうだなと思ってるんですが
それいいかもしれないです。剣術剛を付ければ火力出ますし、ルーンソードも強化できれば最大威力18まで伸びます。魔力35ぐらいのセレスティアなら魔攻63で戦えるので、セイジ辺りはワンパン、物理職もワンパン出来るかもしれないです!
ルーンソードはステータス表示詐欺で魔力参照ではなく、実際は力の50%参照の魔法攻撃らしいですよ詳細はかわき茶亭の紋章士ヘクトルにて
例のスタルーク、自分もエイリークの刻印にして失敗したなーってなりました。ロイだってら速さ下がるけど、力と踏ん張りあるのがいいですね!S弓最大錬成は自分も初めて見ました(笑)
カムイ刻印がいいかな?と思ったのですが、他のキャラが使ってたのでエイリークになりました。ロイでデメリットを踏み倒せましたが、今度は力が上がってゴリ押しで解決できてしまいました。レンダウィル+5はロマンです!笑
ハルバーディアの挟撃の追撃って自分→相手→自分の追撃右敵の追撃じゃなかったけ?w
マジですか!ヘクトル数人で使いまわしてたからか、ハルバーディアとヘクトルがごちゃごちゃになってたかもしれないです。
オルテンシアならリザーブの杖使えるので、複数人回復させたらエンゲージカウント一気にたまりますよ!まあ貴重品だからポンポン使えないですが!笑
おー、なるほどですね!この周回では井戸から沢山出てきてたのでオルテンシアに使って貰えばよかったです。
エイリーク&スタルークはどの周でも使ってるペアで、他にもっといい紋章士がいるかもしれませんが、王族縛りルナクラでもこのペアでクリア出来たので私はいいペアかなと思ってますwセリーヌ王女はロイと組ませて、脳筋両刀型アタッカーになってます。セリーヌなら力の伸びも活かしやすく、超越で敵への追撃ラインが変化したりするのも便利かなと思ってます。月の腕輪も継承しているので、受ける手数を調整して、日月の腕輪の効果で踏ん張りしつつ自軍ターンでHP回復したり、ゾンビ運用が楽しかったです
エイリークとスタルークの組合せ良かったです!意外と速いからジークリンデも使いやすかったですし、勇者の弓でワンパンばかりしてくれました。セリーヌも今回初めて両刀アタッカーで使いましたが、こちらも速く、その分スキルを火力に回せて良かったです。ロイなら耐久面気にしなくてもいいのが強そうですね!まだまだ意外な組み合わせが残ってそうなキャラ達なのでもっと使いたくなりました!
やりこみすぎすごすぎ
毎日のように帰ったらエンゲージやり過ぎました...
セリーヌマルスコンビでスターラッシュorたたみかけと神速でほぼ華炎発動するから化ける。(オススメ)
何処かでか発動しそうですよね。やってみます!
光の弓風の大斧両対応型ボウナイトロサードを思いついてしまった
この構築ができるのは斧の天性素質を持つロサードかジェーデだけ!
両方内部レベル40で魔力13なのでカンスト神竜の章でなければ十分かもしれない
飛行できないという致命的弱点はありますが、ステージによって紋章士で魔力を補ったり風の大斧天空したりとユーティリティに活躍してくれるかもしれない(たぶん)
光の弓と風の大斧両方使う発想は出て来なかったです!
ボウナイトだと斧Cだから天性素質が必要なのですね。
火力足りない分は精霊の粉全部ぶっこんでも良さそうですね。とても面白そうです!
アンバーくんの槍Sパラディン強いですよねえ。好きなキャラクターなのでいつも見てるこのシリーズでお目にかかれて嬉しいです。体格、力が高く個人スキルも運用によってはかなり使いやすくなるので意外と職の選択肢が多く、なかなか育成しがいのあるキャラだと思います😤(毎周連れてってる人)
個人スキル的に飛行兵運用も好きです!ドラゴンはもちろん強いですがグリフォンでは槍天性でブリューナクが持てますし、チキ玉アリ想定ならグリフォンの速さ成長率の恩恵も多大に受けられるので飛行2種どちらもかなり使いやすかったです
リンやエーデルガルトなどのエンゲージ武器に優秀な弓を持つ紋章士をつけてあげればウザイ位置の飛行兵落としになかなか便利なので飛行弓アンバーおすすめです!
グリフォンアンバーですか!グリフォンならブリューナク持てますね。それにフェイルノートやらアラドヴァル使えたら選択肢が広がりそうでいいですね!
何気に飛行なら単独戦闘が増えるから個人スキルも発動しやすくなりそうです。英雄の遺産系の武器は命中がネックで、命中プラスのスキル取ることで解決してますが、もしかしたらアンバーなら命中のスキル必要ないかもしれないですね!
アンバー君強すぎて変な声出ちゃいましたw
支援会話可愛いしコミカライズでもメイン回あって元々好きだったのがもっと好きになりました!
実際かなり強かったです!個人スキルも命中上げてくれるのが更グッドです。
個人的にヘクトルはバランス型のキャラをハルバーディアにして装備するがオススメです。
敵への追撃はスキルで補助。耐久面は追撃されない速さとスキルの鉄壁で守備が40後半あれば壁として信用できます。
欠点はエンゲージ技で槍を装備できないこと、敵をワンパンする火力の確保が難しいことです。
継承スキルは安定の命中+と月の腕輪です。エンゲージ武器のアルマーズが強力なので槍術・剛より月の腕輪をオススメします。
ありがとうございます。
エルか守備をドーピングしたカゲツが適正ありそうな気もします!
もう一度カゲツに頼ることになりそうです。
@@inoshika32前に自分が使用した時もカゲツでした。
勇者の槍にアイク刻印を付けることで重撃のダメージ+5が乗るので火力補強でオススメします(速さが落ちて追撃される相手が増える点に注意)。
2週目攻略途中で魔法剣の活用の計画段階ですが
セレスティアにヘクトルを装備して
ルーンソードを魔法剣運用する陽光地雷型計画してるんですけど、どうなんですかね
魔法剣のメリットは守備魔防の平均なので魔防が高い敵に突っ込んでも最低限回復してくれそうだなと思ってるんですが
それいいかもしれないです。剣術剛を付ければ火力出ますし、ルーンソードも強化できれば最大威力18まで伸びます。
魔力35ぐらいのセレスティアなら魔攻63で戦えるので、セイジ辺りはワンパン、物理職もワンパン出来るかもしれないです!
ルーンソードはステータス表示詐欺で魔力参照ではなく、実際は力の50%参照の魔法攻撃らしいですよ
詳細はかわき茶亭の紋章士ヘクトルにて
例のスタルーク、自分もエイリークの刻印にして失敗したなーってなりました。ロイだってら速さ下がるけど、力と踏ん張りあるのがいいですね!
S弓最大錬成は自分も初めて見ました(笑)
カムイ刻印がいいかな?と思ったのですが、他のキャラが使ってたのでエイリークになりました。
ロイでデメリットを踏み倒せましたが、今度は力が上がってゴリ押しで解決できてしまいました。
レンダウィル+5はロマンです!笑
ハルバーディアの挟撃の追撃って自分→相手→自分の追撃右敵の追撃じゃなかったけ?w
マジですか!ヘクトル数人で使いまわしてたからか、ハルバーディアとヘクトルがごちゃごちゃになってたかもしれないです。
オルテンシアならリザーブの杖使えるので、複数人回復させたらエンゲージカウント一気にたまりますよ!
まあ貴重品だからポンポン使えないですが!笑
おー、なるほどですね!この周回では井戸から沢山出てきてたのでオルテンシアに使って貰えばよかったです。
エイリーク&スタルークはどの周でも使ってるペアで、他にもっといい紋章士がいるかもしれませんが、王族縛りルナクラでもこのペアでクリア出来たので私はいいペアかなと思ってますwセリーヌ王女はロイと組ませて、脳筋両刀型アタッカーになってます。セリーヌなら力の伸びも活かしやすく、超越で敵への追撃ラインが変化したりするのも便利かなと思ってます。月の腕輪も継承しているので、受ける手数を調整して、日月の腕輪の効果で踏ん張りしつつ自軍ターンでHP回復したり、ゾンビ運用が楽しかったです
エイリークとスタルークの組合せ良かったです!意外と速いからジークリンデも使いやすかったですし、勇者の弓でワンパンばかりしてくれました。
セリーヌも今回初めて両刀アタッカーで使いましたが、こちらも速く、その分スキルを火力に回せて良かったです。
ロイなら耐久面気にしなくてもいいのが強そうですね!
まだまだ意外な組み合わせが残ってそうなキャラ達なのでもっと使いたくなりました!
やりこみすぎすごすぎ
毎日のように帰ったらエンゲージ
やり過ぎました...